ÿþ<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=iso-8859-2"> <meta name="Description" content=" [wstaw tu opis strony] "> <meta name="Keywords" content=" [wstaw tu slowa kluczowe] "> <meta name="Author" content=" [dane autora] "> <meta name="Generator" content="kED2"> <title> Stowarzyszenie Zwitego Filipa Nereusza </title> <link rel="stylesheet" href=" [nazwa_arkusza_stylow.css] " type="text/css"> <SCRIPT> <!-- function displayWindow(url, width, height) { var Win = window.open(url,"displayWindow",'width=' + width + ',height=' + height + ',resizable=0,scrollbars=yes,menubar=no' ); } //--> </SCRIPT> </head> <body bgcolor="#ffffff" leftmargin="0" rightmargin="0" topmargin="0" bottommargin="0"> <center> <table width="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" valign="top" > <tr><td width="100%" background="goragrad.jpg" ><center> <table width="719" cellspacing="0" cellpadding="0" valign="top" > <tr height="30"><td background="tlogora.jpg" width="719"> <td></tr> <tr><td width="719" background="bokig.jpg" width="719"> <table width="719" cellspacing="0" cellpadding="0" valign="top" > <tr><td width="719"> <center><!--[if gte IE 6]><SCRIPT language="javascript" src="repairembed.js"><![endif]--></SCRIPT><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://active.macromedia.com/flash4/cabs/swflash.cab#version=4,0,0,0" id="top" width="699" height="360"> <param name="movie" value="top.swf"> <param name="quality" value="high"> <param name="bgcolor" value="#FFFFFF"> <embed name="Movie1" src="top.swf" quality="high" bgcolor="#FFFFFF" width="699" height="360" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"> </embed> </object><!--[if gte IE 6]></NOSCRIPT><![endif]--> </td></tr> </table> <center> </td></tr></table> </td></tr></table> <table width="719" cellspacing="0" cellpadding="0" valign="top" > <tr><td background="tlo.jpg" width="719"> <table width="719" cellspacing="0" cellpadding="0" valign="top" > <tr height="10"><td></td><td></td><td></td><td></td></tr> <tr valign="top" height="150"><td width="10" ></td> <td width="270" background="lewytlo.gif"> <img src="zdjecia.jpg" border="0" > <br /><br /> <center> <table> <tr> <td><A HREF="javascript:displayWindow('a137/1.html',650,780)"><img src="a137/1m.jpg" border="0" ></a></td> <td><A HREF="javascript:displayWindow('a137/2.html',650,780)"><img src="a137/2m.jpg" border="0" ></a></td> <td><A HREF="javascript:displayWindow('a137/3.html',650,780)"><img src="a137/3m.jpg" border="0" ></a></td> </tr> <tr> <td><A HREF="javascript:displayWindow('a137/4.html',650,780)"><img src="a137/4m.jpg" border="0" ></a></td> <td><A HREF="javascript:displayWindow('a137/5.html',650,780)"><img src="a137/5m.jpg" border="0" ></a></td> <td><A HREF="javascript:displayWindow('a137/6.html',650,780)"><img src="a137/6m.jpg" border="0" ></a></td> </tr> <tr> <td><A HREF="javascript:displayWindow('a137/7.html',650,780)"><img src="a137/7m.jpg" border="0" ></a></td> </tr> </table> <table> <tr><td width="11"></td> <td ><centeR> </td> <td width="11"></td> </table> </td><td width="429"> <img src="aktu.jpg" border="0" > <br /><br /> <table> <tr><td width="30"></td> <td> <font face="verdana" size="2" color="#F07927"><strong> Wioska Smerfów </strong></font><br><br> <font face="verdana" size="2" color="#000000"> PomysB na projekt zrodziB si podczas spontanicznej rozmowy z dziemi w  Czempielu na temat bajek. OkazaBo si, |e dla wielu z nich ulubionymi bohaterami s Smerfy. Wychowawcy postanowili posBugujc si opowie[ci wychowawcz (metoda  storyline ) skorzysta z ich pomocy przy integrowaniu grupy i utrwalaniu zasad grupowych. W trakcie realizacji projektu okazaBo si, |e metoda [wietnie nadaje si do treningu kompetencji spoBecznych, a przy okazji mo|na dziki wymy[lanym sytuacjom z  codziennego |ycia wprowadza wychowanków w [wiat warto[ci. Zapytano dzieci, czy chc wybudowa wiosk Smerfów. PomysB zostaB przyjty z entuzjazmem. Nastpnie za pomoc  burzy mózgów spisana zostaBa lista miejsc, które powinny znalez si w wiosce  domy, sklep, szpital, las, wesoBe miasteczko itp. Zanim jednak przystpiono do budowania wioski, ka|de dziecko wybraBo sobie jednego Smerfa (takiego z którym najbardziej si uto|samiaBo). Kolejnym etapem byBo napisanie |yciorysu swojego bohatera (wg podanych pytaD) i zaprezentowanie go przed grup. Nastpnie przez 4 dni wszyscy wspólnie tworzyli makiet wioski. Po ukoDczeniu prac zaczBo toczy si |ycie wioski. Do tej pory zrealizowane zostaBy trzy historie. Pierwsza  przyjazd Marzyciela z dalekiej krainy (historia porusza problem odnalezienia si w grupie po dBugiej nieobecno[ci). Druga  wypadek Pracusia i zniknicie Smerfusia (nieostro|no[, nieuwaga, wypadki, pomoc). Trzecia  kBopoty Pracusia z Robosmerfem (kBopoty z rówie[nikami problem, z nadu|ywaniem przyjazni itp.). Dzieci same poszukiwaBy sposobów rozwizaD czsto bardzo skomplikowanych problemów okre[lajc  plusy i  minusy ich zastosowania. Wa|ne jest równie| to, |e poprzez zabaw nie tylko bardziej si zintegrowaBy i utrwaliBy obowizujce zasady, ale równie| w naturalny sposób zdobyBy odrobin |yciowej mdro[ci :) <br /><br /><br /> </td> <td width="20"></td> </tr> </table> </td><td width="10"></td></tr> </table> <table width="719" cellspacing="0" cellpadding="0" valign="top" > <tr><td width="10"></td><td width="699"> <img src="dol.gif" border="0" > </td><td width="10"></td></tr> </table> </td></tr> <tr height="30"><td background="tlodol.jpg" width="719"><td></tr> </table> </body> </html>